Juliane Martinez Galiano – Professora de Informática (Sailor Moon)
Natanael Augusto Viana Simões – Professor de Informática (Scorpion)
Adalberto Rafael Guimarães – Professor de Língua Portuguesa (Gaara)
Em 2019, progredimos na incorporação da cultura nerd no curso com a criação de uma mitologia, que regeria todas as competições tanto no Orgulho Nerd, quanto no decorrer da vida acadêmica de alunos cursantes à época e aqueles que viriam a ingressar.
Trata-se do "Amazonidades: a gênese dos clãs": um projeto interdisciplinar com base na mitologia indígena amazônica. Os alunos foram distribuídos em clãs durante a "Cerimônia das Runas", cuja solenidade pode ser vista clicando no botão abaixo.
O acampamento ficou exclusivo para os alunos e servidores do IFRO Campus Porto Velho Calama e Campus Guajará-Mirim.
Alexandre Santos de Freitas
Alexandre Tossue
Andressa Daniela Sanders Pinto
Cristian Gabriel Evangelista Barbosa
Erick Mariano Moreira
Evellen Ortis de Moraes
Gabriel de oliveira Pedrish
Juscelino Cury Araújo
Nataly Bonfim Tobias
Silviane Vitoria Gomes Cardoso
Ângela Brenda Carvalho Alfaia
Camila de Souza Eleamen
Cleiton Rodrigues da Silva
Danielly Farias da Silva
Emele Caroline Rodrigues Pinto
Evelin Freitas do Nascimento
Fabiana Ramos Nunes
Fernanda Machado Nogueira Castro
Gabriele Alvarado Peres
Halbert Xavier da Silva
Heloisy Pimenta Queiroz
Isabela de Oliveira Pinho Mendes
Isadora Cristina M Valente
Jorge Luíz D. Dobkoski
José Coimbra Freire Neto
José Vinícius Felix Hardáia
Klauanny Cordeiro Maria
Lígia Taianny Silva Lima
Lívia de Oliveira Lima
Luís Henrique da Silva Santos
Luiz Paulo Martins Beleza Bittencourt
Marcela Magalhães Mendonça
Marcelo Ferreira Camargo
Marcos Daniel Silva de Gois
Maria Eduarda Almeida Lustosa
Mateus do Carmo Braga
Milena Carvalho de Souza
Olídia Helena Souza Silva
Pietra Giovanna Lacerda Martins
Rodrigo Alexandre da Silva Nunes
Samuel Clementino de Oliveira Rocha
Simone Campos Pinheiro
Thalita Cristine Costa Monteiro
Vinicius da Rosa Pereira
Vitória Rilary Lima Sombra
Kaio Alexandre da Silva
George Madson Dias Santos
Felipe Nogueira Matos
Local | 13h às 17h | 18h às 19h | 19h às 22h |
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Auditório do Museu | Recepção – Calama e Guajará Mirim | - | - |
Refeitório | - | Jantar – Residentes, Calama e Guajará Mirim | - |
Ginásio Alberi Ferrasso | - | - | Competição de Cosplay/Cospobre |
Local | 8h às 10h | 10h às 12h | 12h às 13h | 13h às 15h | 15h às 17h |
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Auditório do Museu | Tecnologias Aplicadas ao Agro | Experiência em Portugal - Alunos Calama | - | A música nos jogos eletrônicos | - |
Bloco Adm. (TV) | - | Just Dance | - | - | |
Frente da Cantina | Gincana | - | Gincana | ||
RPG | RPG | - | |||
Lab. Info. A | Desenvolvimento de animações com o PowerPoint | Segurança e gerenciamento de senhas | - | RansomWare WannaCry | - |
Lab. Info. B | Exploração de falhas com SQL Injection | Engenharia Social | - | Vulnerabilidades no WordPress | - |
Lab. Info. C | Introdução a Arduino | Automação Residencial | - | - | - |
Lab. Info. D | Criptografia | - | - | - | - |
Lab. Química | - | Geleca Magnética e Relógio de Iodo | - | Geleca Magnética e Relógio de Iodo | - |
Lab. Biologia | Biotecnologia e seus avanços | - | |||
Quadra Esportes | Planetário | ||||
Oficina de Ritmos | - | Gincana | |||
Sala de Aula 01 | Jogos Olímpicos | - | |||
Sala de Aula 02 | Deep Web | - | |||
Sala de Aula 03 | Fábulas | - | |||
Sala de Aula 04 | Música + Eletrônica | - | |||
Sala de Aula 05 | Elementos Químicos | - | |||
Sala de Aula 06 | Vídeo Game | - | |||
Sala de Aula 07 | Superpoderes | - | |||
Sala de Aula 08 | Obsolescência Programada | - | |||
Sala de Aula 09 | As Leis da Robótica: Ontem. Hoje! Amanhã? | - | |||
Sala de Aula 10 | Paradoxo do Avô | - | |||
Sala de Aula 11 | Microorganismos | - | |||
Sala de Aula 12 | Internet of Things (Internet das Coisas) | SI: 5 ataques hackers mais comuns e como se proteger | - | - | - |
Sala de Aula 13 | Relato de Experiência: 1ª escola do Laboratório Nacional de Luz Síncroton (LNLS) | Construção de foguetes de papel utilizando busca-pé como motor propulsor | - | Construção de foguetes de papel utilizando busca-pé como motor propulsor | - |
Oficina
Palestra
Sala Temática
Diversão
Atividades do IFAC
Gincana